lunes, 31 de octubre de 2011

Recuerdos del Torneo de la Feria de 1970

He querido compartir con ustedes estas bellas fotografías del que parece ser el Torneo de Feria del año 1970 celebrado en Coín, que me ha enviado mi gran amigo Nicolás Ordóñez. Cree que su autor es López Duerto. Casualmente mi tío Antonio Guzmán aparece de niño en la última fotografía mirando tras sus gafas al objetivo de la cámara. Espero que las disfruten tanto como yo.




domingo, 30 de octubre de 2011

Ajedrez Jubilado

Según nos cuenta Néstor Quadri en su blog Ajedrez Jubilado, esta modalidad surgió a finales del siglo XX en Buenos Aires (Argentina). En la sala de juego ubicada bajo la confitería Richmond de la calle Florida, uno de los asiduos jugadores, en las partidas blitz a cinco minutos por jugador, siempre jugaba variantes de apertura en las que su objetivo era cambiar piezas y más piezas hasta llegar a un final de peones o de peones y torres y aunque su posición, a veces, fuese inferior, terminaba ganando merced a su habilidad para jugar  con mayor precisión y rapidez tales finales.

Cierto día los jugadores que se reunían en la sala lo invitaron a jugar partidas a cinco minutos en las que sólo participaran en la batalla inicial los peones y los reyes, surgiendo así el Ajedrez Jubilado. Así pues, como el final de partida se corresponde con el final de nuestras vidas y en ellas disfrutamos de la merecida jubilación, aquellos jugadores decidieron bautizar esa modalidad con ese nombre. 

Así nació esta modalidad en la que las reglas del ajedrez clásico se mantienen con únicamente dos diferencias. La primera es que, como regla general y salvo que se acuerde  otra cosa, es obligatorio coronar una torre al promocionar un peón y la segunda es que al empezar la partida se colocan únicamente los reyes y los peones en su posición normal, dejando fuera del juego a damas, torres, alfiles y caballos. Abajo se muestra la posición inicial.



Una de las ventajas inmediatas de esta modalidad es que nos obliga a estudiar los finales de partida y, por tanto, a mejorar nuestro conocimiento y entendimiento acerca de los mismos. 

Posiciones a resolver. Fácil

En este apartado invitamos a los aficionados a resolver cuatro posiciones de nivel fácil. Las soluciones las hallará al final.


1. Blancas juegan y ganan






2. Negras juegan y ganan






3. Negras juegan y ganan







4. Negras juegan y ganan






Soluciones:

1.  1.Dxb6 axb6  2.Ta3+ Rb7  3.Aa6+ Rmueve  4.Ac8 mate.

2.   1...f1=C+  2.Axf1 Ce4+ y se gana la dama.

3.  1...Axc4  2.Txa3 Td3+  3.Re2 Txc3+, seguido de 4...Txa3.

4.   1.Dxc1+  2.Txc1 T8a2+ y si 3.Rc3 Txc1  4.Rd3 Ab5 mate.



sábado, 29 de octubre de 2011

Miguel Jiménez Bandera

Hoy invitamos a los visitantes de nuestro blog a ponerse en la piel de Miguel Jiménez Bandera, jugador y actual presidente del Club de Ajedrez Coín. En la partida Miguel que conducía las piezas negras logró ganar un nuevo peón tras una sencilla combinación.  La partida se disputó el 23 de octubre de 2011 en Arriate durante la cuarta ronda del Campeonato de Málaga por equipos de la categoría preferente.

1. Juegan negras y ganan un peón





Solución: 

1...exd5  2.exd5 Cxd5  3.Dxd5 Dxc6

martes, 25 de octubre de 2011

José Miguel López Guerrero

La siguiente posición en la que nuestro segundo tablero, José Miguel López Guerrero, conducía las piezas blancas frente a José Carlos García Garrido se dio en la cuarta ronda del Campeonato Preferente por Equipos de Málaga 2011.



Las blancas juegan y ganan pieza


Solución:

1.Ac5 Ta8 (si las negras retiran su dama a e5 o a f4, las blancas dan mate con 2.Axc6+) 2.Axc6+ Dxc6  3.Dxc6 Rxc6  4.Axe7 y las blancas quedan con pieza de ventaja.

Mates en 2 jugadas para sulfurarse

Les muestro nuevas composiciones cuya resolución exigirá al ajedrecista tesón y paciencia. El enunciado de todas ellas es: las blancas juegan y dan mate en dos jugadas.

1. Josef Plachutta (Deutsche Schachzeigtung, 1868)




2. G. E. Carpenter (Dubuque Chess Journal, 1871)




3. G. E. Carpenter (Dubuque Chess Journal, 1873)



Soluciones:

1.   1.Tc2!,  1...Re3  2.Ac5#,   1...Rc4  2.Tb4#,   1...Dxc2  2.e3#,   1...Dxb3  2.Ac5#

2.   1.Dd6!,  1...Rc2/Rc4  2.Cxe3#,   1...Rd2  2.Cdb4#,   1...Rd4  2.Cb6#,   1...Re4  2.Ce7#,   1...e1=D/C 2.Cb6#

3.   1.Dh3! Re4  2.Tc4#

lunes, 24 de octubre de 2011

José Alberto Guzmán Berlanga

La posición que muestro a continuación es de mi partida, disputada en la cuarta ronda del Campeonato Preferente por Equipos de Málaga 2011, frente a Joaquín González Álvarez del equipo Chaturanga B.



Las negras juegan y dan mate en 3 jugadas.



Solución:

1...Tg1  2.Txg1 Txg1  3.Ac1 Dxc1#,  3.Ab1 Dxb1#, y  a cualquier otra tercera jugada de las blancas sigue 3...Da1#


domingo, 23 de octubre de 2011

Mates en 2 jugadas para sulfurarse


Aquí los jugadores deberán enfrentarse a posiciones en las que las blancas juegan y dan mate en 2 jugadas. No obstante, no deben dejarse engañar por la cercanía del mate -únicamente 2 jugadas-, pues estoy seguro de que, como bien indica el título, acabarán sulfurados si no son pacientes en su resolución. 

1. La posición presentada a continuación aparece recogida en la primera compilación de problemas de ajedrez conocida que se llama Bonus Socius. Se trata de un manuscrito escrito en latín en la región italiana de Lombardía en el año 1295. 




2. Esta posición fue creada por el jugador y compositor de ajedrez, autor de rompecabezas y matemático recreativo Samuel Loyd, conocido como Sam Loyd (1841-1911) y publicada en la Musical World en 1860.




3. Bonus Socius.




4. J. Campbell (Chess Player's Review, 1861).




5. Sam Loyd (Saturday Press, 1857).




6. S. Loyd (La Stratégie, 1867).



Soluciones:

1. 1.Thg7!,  1...Rc8/Cb7  2.Ta8#, 1...Re8/Cf7  2.Tg8#

2. 1.Da8!,  1...T mueve  2.Dg2#,  1...g3  2.Dc8#,  1...Dh5  2.Txh5#,  1...Dh6  2.Txh6#,  1...Dh7  2.Txh7#,  1...Dxh8  2.Dxh8#

3. 1.Tf7+! Cxf7  2.Cg6#

4. 1.Dh8!,  1...Rh5/Rh4/Rh3  2.Af5#,  1...Rf4  2.Dd4#

5. 1.Da8!,  1...Ta1  2.Dxa1#,  1...Cb mueve  2.Cd3#,  1...Cg mueve  2.Ce2#

6. 1.Dg4+! f5  2.gxf6 (ap)#,  1..Rd5/Re5  2.De4#,  1...Re7  2.Axd6#


viernes, 21 de octubre de 2011

Carrera de Reyes

Esta modalidad recibe el nombre de Carrera de Reyes porque el objetivo del juego es que su rey se apresure a llegar antes que el de su rival a la octava fila del tablero. No obstante, si el rey de las negras llega justo a continuación del de las blancas, la partida es tablas, al objeto de compensar el hecho de que las blancas iniciaran el juego.



La posición inicial es la que se ve en la imagen de arriba. Como puede observar los peones no participan en el juego. Se mantiene la prohibición de poner al propio rey en jaque y, al mismo tiempo, se prohíbe dar jaque al rey contrario.

El inventor de esta variante del juego es Vernon Rylands Parton (1897-1974).

Veamos una partida de ejemplo que fue ganada por A. Castelli: 1.Rg3 Tb4 con esta jugada la torre impide el avance del rey blanco, 2. Cxc2 Df6  3.Ced4! Tb8  4.Rg4 Ce4  


5.Rh5 Cdxf2  6.Tg6! Df8  7.Df3 Rb2  


8.Tg8 Df4  9.Rg6! Dxf3  10.Rh7! y las negras abandonaron porque después de 10...Df6 las blancas con la jugada 11.T1g7 aseguran la casilla h8 para su rey.

Por último, comentaremos el ajedrez Dodo que es simplemente una versión simplificada de la Carrera de Reyes en la que la posición de partida es la siguiente.






El problema de las ocho damas

La paternidad de este problema se atribuye al compositor de ajedrez Max Friedrich William Bezzel quien lo publicó en la revista Schachzeitung en el año 1848. Su enunciado es: colocar sobre un tablero de ajedrez ocho damas de tal modo que no se amenacen entre sí. 

El matemático, astrónomo y físico alemán Johann Carl Friedrich Gauss encontó 72 soluciones primero y luego 76. Finalmente el Dr. Nauck encontró las 92 soluciones posibles. 

A continuación le mostramos tres posibles soluciones y le invitamos a que busque las ochenta y nueve restantes.

1. a1 b5 c8 d6   e3 f7 g2 h4




2. a1 b6 c8 d3   e7 f4 g2 h5 




3. a3 b6 c8 d1  e5 f7 g2 h4